Позволяет получать текстуры, которые в данный момент на экране. Для установки необходимо скопировать содержимое архива OpenGL32.zip в папку с игрой (по умолчанию C:\Program Files\SecondLife) Запустить SecondLife. При нажатии кнопки F9 в каталоге с игрой будет создан каталог с текстурами Frame_*******/Images. Файл с расширением jpg - превью, с расширением tga - текстура.
P.S. Не забывайте что у каждой вещи есть свой автор, который потратил немало времени и средств для создания веши. Авторские права еще никто не отменял...